Anonim

Naturligtvis är det bäst om barnet är en vuxen passagerare, mamma eller mormor. Tillsammans kommer de att kunna spela och rita. Särskilt om du är en lycklig ägare till en minivan med ett hopfällbart bord, men bara en stor bok, läggs under ett pappersark, kommer att komma ner. Föraren kommer inte att bli distraherad och bryter mot punkt 5.2 i SDA. Men tänk om föraren är ensam med en liten passagerare? Barnets musik är trött på barnet, börjar känna sig sjuk från surfplattan och andra leksaker inte längre tar?

1. Inte en stad

Det första som tänker på allas är spelet "städer". Men det är lämpligt för barn i skolåldern som känner till geografi, och du har, säg, förskolebarn. Det spelar ingen roll, du kan ändra spelet och kalla till exempel djur enligt samma princip: "hare-häger-hök-buffel-lejon-ödla" och så vidare. Den som ringer det sista ordet vinner. Och det kan vara ännu enklare: klamra dig inte fast vid bokstäver, utan ring alla fåglarna (till exempel). Och så att det skulle bli mer intressant för barnet att leka nästa gång kan du ge efter och lämna en slags eurasque eller tarbagan för framtiden.

Image

2. Rim

Uttråkad igen? Försök spela rim. Fråga bara inte alltför komplicerade alternativ. Låt oss säga, på vägens ämne: "bil - däck", "motorutrymme", "väg - från tröskeln" och så vidare. Och efter att ha samlat några rim kan du komponera en liten dikt. Det kommer att vara kul och kommer att komma ihåg länge.

3. Sånger

Välj en låt som är bekant för barnet och börja sjunga så att han tar upp följande rader. Börja med "Ingenting i världen är bättre än att vandra dina vänner runt om i världen." Barnet ska sjunga ”De som är vänliga är inte rädda för ångest. Alla vägar är kära för oss. ” På detta sätt kan ganska många låtar sjungas.

Image

4. Fortsättning

Spelet är svårare - att få fram en fortsättning på frasen, vilket gör en hel historia.

Till exempel börjar pappa berätta: "En gång tog jag en pistol och fiskade för …" Låt barnet sätta på fantasin: "Eftersom det var december och nyåret kommer snart." Du fortsätter: "Och som ni vet, i söder har vi en gammal nyårstradition - att ge vapen till fisk, för vi vet att …" kunde ha gissat … ".

Om barnet är väldigt ungt, komponera en saga enligt samma princip, börjar med ”En gång i tiden …”.

5. Navigatorn

Jag föreslog det här spelet i ämnet hur man lär ett barn att följa trafikreglerna. Men namnet "spelet" är inte helt korrekt: det är en ganska allvarlig fråga. Låt barnet titta ut och namnge vägskyltarna, hjälpa pappa. Pojken kommer definitivt att vara glad att han anförtrotts en så viktig fråga. Och stolt om han korrekt kallade ett komplext tecken, till exempel "rörelseriktning i körfält." Men om du gör ett misstag, kommer du att korrigera det. Tyvärr kan inte förskolan spela navigatorn på mer än femton minuter. Insistera inte. Gå till andra aktiviteter.

6. Observatörer

Detta är en förenklad version av det föregående spelet. Det är nödvändigt att tänka på något som troligen kommer att möta på vägen. Till exempel ett grönt hus, en röd hund. Eller kanske den röda Lada. Den som såg den första vinner. Han får rätt till nästa uppdrag.

Image

7. Är det användbart eller skadligt?

Vuxna vet att många fenomen kan ses från olika synvinklar. Barnen bör lära sig detta också. Varför inte diskutera med ditt barn ämnet "Vem och varför är regn skadligt eller gynnsamt?" Och hur är det med solen? Vinden Och kanske söt? Eller spel på en surfplatta? Således lär sig barnet att analysera, reflektera. Ja, och det kommer att vara användbart för dig att träna lite i logiska konstruktioner.

8. Föreningar

Skapa två saker, säg, en bok och ett träd, och fråga barnet vad de är kopplade till. Barnet måste svara på att båda har ark och att papperet är tillverkat av trä. Och att boken kan vara grön, gul eller röd, som blad av ett träd. Låt honom komma ihåg vilka träd som nämns i böcker. Till exempel ett ek på Lukomorye, en julgran i berättelser (nyår), ett honungsträd och djupskogen i böcker om Winnie the Pooh …

Image

9. Överskott

Det är inte svårt för en vuxen att komma med en serie på fyra ord där ett kommer att vara överflödigt. Till exempel "house-palace-crumb-koja." Det extra ordet är naturligtvis "smula", för du kan inte leva i det. Barnet borde förklara det. Andra exempel: "hund-spurv-katt-hamster" (extra spurv: detta är inte ett husdjur). "Paraply-sko-sko-stövel" och så vidare.

10. Ja och nej

Föraren kan bara spela detta spel om han inser att det inte distraherar hans uppmärksamhet för mycket. Tanken är att få barnet att säga "ja" eller "nej", för att namnge svart eller vitt. Klassisk version: ”Damen skickade dig 100 rubel. Kommer du att gå till bollen? ” En dam kan ersättas av en mormor, en boll - i en leksaksaffär. Ställ ytterligare frågor och försök att få barnet att svara på dem monosyllabiskt eller namnge svart eller vitt. Så fort barnet uttalar det förbjudna ordet förlorade han. Du kan börja igen.

  • 9 trick som kommer att hålla föraren på väg, hittar du i denna publikation.